1. Kopirati proceduru checker iz fifa_checker.lgo u natjecateljevo rjesenje
2. pokrenuti test primjer (npr. FIFA [[A B 2] [A C 2] [B C 1]])
3. porenuti checker sa prosljeđenim primjerom i natjcateljevim ispisima (npr. CHECKER [[A B 2] [A C 2] [B C 1]] 3 [B C A])

prvi redak ispisa checkera odgovara broju bodova za prvi ispisani redak, drugi redak odgovara broju bodova za drugi ispisani redak, a treci redak je odgovara ukupnoj sumi bodova za taj test podatak.
